第五百四十四章 汇合点-《游戏之狩魔猎人》


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    因为第一次死亡,所以死亡惩罚时间也只有游戏中的一个星期左右,具体时间因为黑巫师塔中没有标记着日期的东西,所以无法确定。

    这个时间是卡彭特通过自己和其他玩家之前的经验值估算出来的,误差很大。

    想了半天女武士最终关上了船长室的门,将两具尸体留在了里面,如果有完整的尸体,也许不会损失经验?

    也不知道他们两个活了的话,会不会因为尸体腐烂的问题有心理阴影。

    带着这种朴实无华的心情,女武士最终还是决定保留这两具尸体,等待随时可能到来的复活。

    几个跟随着曼奇尼的原住民佣兵倒是没有太大的反应,似乎对队长的死亡已经司空见惯,就算是女武士告诉他们曼奇尼很快就会复活,他们也显得很淡定。

    对玩家来说,死而复活在现实中是一件无法解释的事情,但是在这个世界,复活就是一件不那么遥远的事情了。

    教会的神术中直接有复活术,尽管代价高昂,并且排队的人很多,但是也是一条公开的渠道。

    而各种魔鬼诱惑凡人的传说中,复活死人也经常被当做条件之一,尽管最近十几年恶魔和魔鬼已经不怎么出现了,但是人们也能接受。

    光是看报应战团的行事作风,打海盗,打混沌,欺负城主,贵族,发起狠来连圣武士都敢杀,真的依靠魔鬼邪神复活一个两个同伴,也没有人吃惊。

    收到了新坐标的维托丽雅意气风发的转向,向着那个不知名的沿海镇子行驶而去,对自己的老巢被人掀翻毫无心理压力。

    大不了,过一阵子再打回来!


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