第(2/3)页 不为什么,只因为复活的时间有一段,这段时间内拆双塔比拆又一路高地的性价比要高许多。 双塔一破,想翻盘才是真的难。 除非你sB。否则想输都没理由。 最后关头,双塔告破,对方五人复活,因为血线过低,五人疯狂的撤退。不过就算是这样,还是牺牲了大嘴和琴女。 幸好保得三个龙种。 对面五人复活也无可奈何,只是等着早死还是晚死,就差那几分钟。 所以说,6飞战队的思路实在是太为清晰了。他们之所以不选择去破第二路,是因为,破两路与一路有的时候差距真的不大,很小,如果不能好好利用根本没价值,远远不如破三路或者破双塔。 破了双塔所造成的牵制远大于一切,而且只要想赢一定就可以做到。 优于破三路,远优于破两路。 LpL的战队很多时候非常迷信于破多路,也就是破两路和破三路。 很多时候明明优势大得不得了,直接搞双塔就能结束比赛了,非要去迷信着破两路,破三路,以为这样能够提高胜率,事实上,却是在这样的拉缓节奏中,给了对方无限的机会。 破两路如果不能把握好节奏,只要把双塔,对方随时可以打回来。甚至一波就决定比赛。 到了比赛后期,破没破路,还是破两路,差距真的只在双方对于游戏的理解上,与把握上。 千万不要迷信。 很多战队就是这样,前期大优势,然后对面被压缩得很厉害,然后一味的破一路,打大龙,再转战第二路第三路,去拆外二塔,以为拿了条大龙收了一两个外塔就赚大了,以为自己领先很多了,实际上是在浪费自己前期的优势。 为什么,前期优势大,这个时候就应该是拼命大干的时候,这个时候有优势,输也不会输好惨,有输的资本,而且就算输了也一定是赚的,要么赚塔,要么赚人头,要么赚龙,总要赚一些什么,如果这个时候不逼紧,不去对双塔进行逼近,是得不偿失的。 为什么,这个时候如果破路了的话,对双塔进行逼近,拆到一至两个双塔是非常划算的,就算拿命换,就算越塔也值得。 为什么这种越塔是值得的? 第(2/3)页