第(2/3)页 按照6飞提议的训练方法,三只代表队的成员们不再是以一只战队的方式与其他的两只战队作训练,而是十五人全部随机打散,进房间的时候随便点,点到哪边是哪边,多的人就自己打排位去。 就这样,紧张的排练进行着。6飞五人也照样的被分开,与别的队员在一起配合着,这样,就可以知道,对方的队员分到自己这边的时候,是如何的对战思路,可以学到许多原本秘而不宣的东西。 不管是对战思路,还是对战细节。全是秘宝。 以前那种以团队为对战来代练的方法,在6飞看来太过于保守了,根本学不到对手的精髓,而且相当的固步自封,以致于在国内还能玩,一旦出了国到了世界的舞台上,立刻所谓厉害的战术厉害的大招,根本就见不得人,经不起考验,只能够用来压箱底,自欺欺人。 现在,按照6飞的思路,大家分开来随机组队,彼此之间就可以更好的融化与学习战术与细节了,对于进一步的提升可是具有百分百鲜明的作用,而且也更考虑临时组队的配合度。 按理说,打比赛是有语音的,交流应该不存在阻碍,可是为何还有那么多的LpL战队在交流的时候出现那么多的错误呢? 明明有人要走了,有人却要回头去拼命去送头,明明有人来支援了,队友却像不知道一样的当观众,这就有些解释不过去了,唯一的解释是,输糊涂了,队友之间彼此心里憋着气了,所以才会越打越差,胡送乱送,每个人都不再交流不再言语了,所以,才会出现更多的错误…… 记住,这是错误,不是失误…… 而且是重大的错误。 所以,6飞这种训练方法不仅非常的新颖,而且有效。 这就像路人们打比赛的时候一样,从来都没有语音,很多时候不还是配合得级的完美,打出一波又一波亮眼的表现,如果职业选手有即时语音情况的前提下,其操作与打法,以及配合还比不过路人的话,那么,让人们还能够说什么好呢? 而这个训练方式刚好可以促进如同路人一般的配合,与契合度。 契合度越高,打起来越顺畅,比赛越容易获胜。契合度过低了,打起来越是艰难,大家彼此心里窝着火,比赛就只能是二十投的节奏了,或者从头到尾被人压着打。 这样的队伍还能叫做队伍吗? 训练得还算完美。 内部训练之后,6飞又邀约了其它赛区的战队进行训练。方法还是一样,从我方十五人每次随机出来五人当作一个全新的团队与对方进行训练,但是用的却全部都是6飞战队五人的Id,使得对手根本分不清是在和谁打,故意迷惑他们。 第(2/3)页