第五百八十二章 教导传奇怎么做游戏-《游戏开发巨头》


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    杰斯特很快的就结束了之前一个问题的讨论,他想要说的东西还有许多,所以他必须要加快速度了,他可不能一整天都耗在这里。

    “神秘马戏团里面,第一关的boss战的时候,你有没有觉得有很特别的设定?在操作上面。”

    听到杰斯特的第二个问题之后,板垣伴信再一次的思索了起来。

    米老鼠神秘马戏团同样也是一款卡普空的动作游戏,这款游戏跟名将不同,这是搭载在家用机上面,这是迪斯尼委托卡普空帮他们开发制作的,制作的水平很高,销量在各个平台上面而已非常不错。

    这款游戏板垣伴信玩过,但是并不是太熟悉。

    他喜欢的动作游戏,还是清版动作过关,而不是这种面向儿童向的游戏。

    实际上,无论是现在,还是未来,板垣伴信的游戏,都跟儿童玩家没有多少的关系,甚至在他开发忍龙的时候,有人询问忍龙会不会有ii版本,结果板垣伴信不屑一顾的说了一句:“ii玩家不配玩我的游戏。”原因就是任天堂的ii是低龄玩家的游戏平台。

    而搭载在ii上面的游戏,也以低龄向而闻名。

    不过值得一提的是,在硫酸脸跟脱裤魔闹翻独立出去之后,唯一肯收留并且提供支持的游戏公司正是任天堂,而他的新游戏恶魔三人组也只是搭载在iiu上面发售。

    也幸好杰斯特询问的是这款游戏的第一关,尽管板垣伴信不是很喜欢这款游戏,但毕竟是玩过的,也通了前面的几关,要是杰斯特询问的是后面的关卡的话,可能板垣伴信就没有办法回答了。

    这一次板垣伴信回忆的时间明显的要比之前的那个问题花费的时间多。

    而且,在回答的时候,语气上面,也不像是之前的那一次那么的肯定:“是可以在跳起来之后,可以空中变向来踩第一关的boss的这个设定?”

    这倒是让杰斯特有些意外,他没想到板垣伴信能回答的这么快,毕竟,他是知道这类游戏并不是板垣伴信喜欢的类型的。

    “我只是联想到了之前的问题,我就在想,是不是第二个问题有跟第一个问题相关联的地方,按着这条线想下去,我就发现了卡普空的设计师在这里的很有趣的一个设定。”板垣伴信也是看到了杰斯特脸上的吃惊神色的,所以,他就解释了一下。

    “很出乎我的预料。”

    杰斯特同样点了点头,脸上是掩饰不住的赞赏之色。未完待续。118

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