第(2/3)页 作为一名游戏设计师,中裕司自然是明白多人游戏的可玩性。娱乐性要远远的比单人游戏强得多。 听到杰斯特这么说之后,中裕司的兴趣也完全的起来了,他有些迫不及待的问:“那么这款游戏您说的特别的玩法是什么呢?” “呵呵。” 杰斯特先是轻笑了一声。他喝了口水润了润喉咙,道:“其实这款游戏我也是刚才的临时起意,之前只是在设计那款体感模拟街机游戏的时候有过这么一个制作家用机赛车游戏的想法,但是那个想法很不完善,我一直在打算如何制作一款像是《环美拉力赛》那样严谨的赛车游戏的,一直到你刚才说想要制作一款有趣简单但是耐玩的游戏的时候,我猜突然有的这个想法。” 中裕司听得极为认真,而杰斯特也在斟酌的自己语句。 其实他真的没玩过《超级马里奥赛车》这款游戏,只是听说过,毕竟这款游戏的地位摆在那,他也没有玩过wii上面的新马车,尽管这款游戏在后来创造了单作三千八百万的恐怖成绩,这个单作的销量纪录一直到七八年后的gta5才堪堪打破,而gta5的最终销量杰斯特并不清楚,因为他穿越的时候,gta5的pc版并没有发售。 但是,他玩过参考《超级马里奥赛车》设计的很多游戏,嗯,比如说是《跑跑卡丁车》。 杰斯特就根据他对于这类游戏的理解,换成自己的话,跟中裕司说了起来,而中裕司听到杰斯特对于这款游戏的描述之后,眼睛也是越来越亮,到了最后他甚至都有些手忙脚乱的从杰斯特的桌子上拿起执笔飞快的速记起来。 他确实被杰斯特嘴里说的这款游戏给打动了。 “天才一般的构思!” 中裕司在杰斯特说完这款被他自己称之为《巴洛特利赛车》的游戏基本玩法之后,更是拍掌赞叹,这款杰斯特几乎就是在弹指之间就完成了基本玩法跟设定的游戏,几乎就是他脑海里的那种最简单同时又最有趣的典型,就跟当年的《美利坚方块》那样给他在设计游戏上,打开了一扇他从来没有打开过的大门。 “这款游戏,我可以去制作吗?” 几乎是用颤抖的语气,中裕司满是渴望的问了出来,他的眼睛真挚的看着杰斯特,他最为期待杰斯特给出他期望的那个回答。 杰斯特被中裕司的这种眼神看的有些发毛,他咳嗽了一声让中裕司不要在用这种眼光看向自己,然后才询问:“你愿意制作一款游戏的系列么?这款游戏我是打算坐在巴洛特利这个系列之内的,因为这种卡通谐趣的风格最为适合这个游戏。” 第(2/3)页