第一百一十五章 圣诞节前-《游戏开发巨头》
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他做这期杂志是想要做成像未来的《电子游戏月刊》那样的权威杂志,如果总是选择性的对许多优秀的游戏故意无视,而只是吹自己做的游戏的话,那这个游戏期刊也只能成为小众。
就像是任天堂或者索尼,甚至是微软都发行过自己的游戏期刊,但都没有做出什么成绩,因为将一个期刊挂在一家游戏公司的下面,那么必然会让玩家对这本期刊产生一种极度不信任的第一印象。
更不用说这些期刊的内容必然是带有很大的片面性的了。
最重要的是,《1942》这款游戏确实是非常出色,就算是雅达利不去主动找艾德里安,那么杂志社也肯定会主动介绍的。
面临着日本厂商的来者不善,杰斯特当然也要准备一些措施来进行反制,首先就是街机厅的加盟计划,加盟店率先拿货,只有加盟店的货发完了,才会对其他的预先购买者进行发货。
当然,全款预订的销售方法也被取消,毕竟现在的自己已经不是刚开始的那种缺少大量资金进行各种渠道,研发的立项的时候了,而且竞争的压力也不同往日,雅达利的代理的《1942》就选择了当年任天堂发售《大金刚》时完全相同的策略。
先免费试玩,然后再付款。
加上这款游戏在日本的成功,跟质量上的高口碑,再加上是美国人最喜欢的二战题材,所以预订的数量也是直线上升。
不过因为具体的预购额是雅达利的内部数据,具体的外界不是很清楚,但从流传出来的小道消息是绝对超过了一万台的,最重要的是,这款游戏基板的售价才刚刚两千美刀,加上框体也不会超过两千三百美刀,而且还有预购的折扣促销,之前杰斯特一直用的高价策略明显的不能再继续下去了。
所以,杰斯特将自己旗下的游戏价格也进行了下调,之前早就预购还没有发货的购货商因为下调而造成的损失将会在购买下一款游戏时进行同价格的补偿,至于退款的事情杰斯特连想都没想过,进了我的腰包还想要让我掏出去,你们这些人也太天真了吧。
而且,现在的预购只需要全款的百分之四十,加盟的街机店只需要百分之二十,虽然还是无法跟雅达利的《1942》直接先免费玩的策略相提并论,但这样才能体现出自己公司产品的高大上。
自然不屑于学习雅达利这种没落者的做法。
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