第388章 进入翘曲空间-《宇宙的边缘世界》


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    掌握了黑洞技术的人类文明便可以利用黑洞技术创造出一个通连通四维空间的入口。

    远征军舰队在四维空间之中并无法迅提高航,他们仍然需要通过引擎不断加。与从前唯一不同的是,宇宙飞船在加过程中会很轻易地突破光极限。

    由于太空母舰是航的短板,所以整个舰队的加进程都必须向其靠拢,而舰队整体的最终航将达到9~1o倍光。

    因为太空母舰的体积和质量过于庞大,所以加的过程将持续整整5o年。

    在与暗能文明沟通的过程中,他们曾经说过:【在正常的三维空间里,光几乎是物体移动的极限。即使驱动能量再大,就算是一颗最小的粒子,想要突破光也是千难万难的。所以,要想实现光飞行,先必须进入空间,而四维空间就算是一个最为基础的空间。在多维空间中,光将比三维空间里快许多倍,同样的,宇宙飞船的度也不会再受到光上限的限制,如果科技足够扎实,我们将体会到难以置信的高飞行。】

    如暗能文明说描述的,一个宇宙文明如果想要拥有在银河系系内开展星际旅行的实力,那么这个宇宙文明至少应当具备过光飞行或者建造空间隧道的能力。

    想象一下,在物理学中,如果存在一个持续的推动力,那么我们就可以为一个物体,例如宇宙飞船进行加。而在几乎没有阻力的宇宙空间中,原本可以使物体加到任何度,且没有极限的情况却不能得以实现。

    问题在于,根据爱伊斯坦的相对论,任何有质量的物体是不可能过光的。

    所以,如果想要实现光航行或达到光效果,就必须通过曲率航行或者翘曲空间的方式。

    而此时人类文明掌握的光航行方式便是通过翘曲空间,令宇宙飞船在高纬度空间里打破光限制来实现的。

    在原晧宸建立的四维空间模型中,并非没有度上限,他推测,在四维空间之中,也必定会存在一个类似于三维空间中光的极限度。

    在原晧宸搭建的高维粒子加器模型中,粒子曾经被加到1o倍光以上,随着粒子度的不断上升,其加所需的能量也在呈现几何极的叠加。这种情况与在三维空间里,越趋近光加越困难的情况如出一辙。
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